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本文是撰稿人投稿,仅代表作者观点

 

12月6日,系列粉丝以及《FGO》玩家们翘首以盼的《Fate/Grand Order VR feat.マシュキリエライト》(以下简称《FGO VR》)终于在PS Store上架,好似一场节日盛宴——和自己喜爱的英灵面对面、近距离接触,相信大家都会发出“我是在做梦吧!”之类的感叹吧。

作为“《Fate》系列”的首个VR游戏作品,虽然无料体验已经提醒我们不要报以太大的期望,但本作的表现暗示着将来可能会有的有料版的表现,所以作为粉丝,对其做一番观察是很有必要的。

 

机密档案——玛修·基列莱特

《FGO》中的玛修。

 

玛修·基列莱特是于手机游戏《Fate/Grand Order》中作为女主角登场的角色,在本作中也不例外。

按照背景设定,玛修是人理续存保障机关迦勒底的一员。在雷夫博士的阴谋下,迦勒底遭到毁灭性的打击,位于爆炸现场的玛修也未能逃过一劫。垂危之际,一个英灵向玛修伸出了手,将自己的力量和希望托付给了玛修。于是玛修得以重获新生,成为了从者凭依其身的“半从者(Demi-Servant)”,与主人公一同为“夺回未来”而并肩作战。

虽然玛修在系列中还是一位新角色,然而作为大红大紫的《FGO》的女主角,其人气积攒的速度是极快的。朝夕相伴的相处,日常无关紧要的交谈,一次又一次地用她那纤弱的身体挡在自己和危险之间……我们对这个温顺的女孩悄悄地萌生了感情。

 

 

所以选择玛修来作为女主角,无论是从本作被冠以《FGO》之名的道义上来看,还是从角色本身的人气和魅力来看,玛修都是当之无愧的。

而那位与玛修融合的神秘从者是谁呢?游戏在后期揭晓了答案,他就是加拉哈德爵士。

在亚瑟王传说中,加拉哈德是兰斯洛特的儿子,同为圆桌骑士之一,并被认为是“最纯洁的骑士”,也因此成为圆桌骑士中最终寻得圣杯的唯一一人。

 

寻得圣杯的加拉哈德。

 

《Fate》系列”的世界观里面,从者与缔结契约的御主是具有一定相似性的。御主是怎样的人,很可能就会召唤出一位与自己品性等方面相似的从者来。在纯洁无垢这一点上,加拉哈德选择与其相似的玛修也就顺理成章了。

 

机密测试——与《夏日课堂》一较高下

 

介绍完女主角的相关背景,让我们回到游戏本身。

要想获得一个最直观的印象,除了亲自体验以外,与同类的知名游戏进行一番对照应是最好的办法。所以笔者一开始就准备拿《夏日课堂》来与《FGO VR》来做一番比较。

 

 

不过实际玩到本作之后,才发现两者并无太多可比性。正如游戏标题画面的选项“VRドラマ(VR戏剧)”的名称所示,《FGO VR》相比起游戏,与“VR体验影像”的性质要更接近一些。

整个游戏由一段主影像和三段分支影像构成,玩家扮演《FGO》中的Master,对玛修进行特训。整个过程中浓缩了《FGO》世界的一部分场景、背景元素,在原作中能听到的BGM在这里也一应俱全,总体来说是献给原作玩家的一场短小精悍的体验。

 

卡片我们再熟悉不过了,不过立体的还是头一次见吧。

 

训练项目充分考虑了观赏性。

 

期间Master可以用这个来应援玛修。

 

登陆VR平台才让人切身意识到玛修清凉的作战服的价值。

 

二者唯一值得比较一下的部分应该是画面吧。画质是《夏日课堂》最让人感到遗憾的地方,除了远景不堪入目这一普遍问题之外,部分场景物体的简陋建模也很煞风景。而且因为是真实风格的画面,清晰度及物体质感方面的问题暴露得更加明显。

 

 

缩小尺寸的截图总是把画面问题隐藏得很好。

 

相比之下,得益于动漫风格的画面和本身的优化,《FGO VR》独特的人物质感看起来非常舒服,即使近距离也不见锯齿的踪影。场景表现也很好,尽管My Room和训练场颇为宽敞,但远处的清晰度却丝毫未受影响,地板的反光特效看起来都很自然,绝对可以算得上目前PS VR上顶尖级别的观感。

 

官方截图与戴上PS VR后的实际观感还真没差,真真的童叟无欺。

 

结语

 

强烈期待隆冬之际前来拯救不列颠人民的棉被王。

 

 

好了,接下来的时间就留给大家亲自……等等!

 

刚说完期待棉被王,就看到了这样的画面。

 

叫人大声疾呼:“間違よ!?(有没有搞错!?)”

惊喜总是要藏在最后

这时候还能说什么呢?制作人都是大骗子!不过,这绝对是我们被骗得最开心的一次。

轻纱受微风之邀一同翩翩起舞,晴好天气下柔和的光芒照将进来,音乐声调渐渐升起,那一刻连时间也徘徊不舍离去,逐渐靠近的脚步声,背影——

“Master,找你好久了。”

——梦想成真,莫过于此。

 

 

眼前的这位少女就是阿尔托莉雅·潘德拉贡,原型为英格兰传奇君主亚瑟王。

传说中的亚瑟王名为亚瑟·潘德拉贡,是公元五世纪英格兰骑士君主,被誉为“永恒之王”。在尤瑟王,也就是亚瑟的父亲死后,需要选出继位者稳定局势。于是主教召集全英格兰贵族骑士,宣布若能拔出教堂前的“石中剑”者即被拥立为王。所有人中只有亚瑟能够将其拔出,从而开始了亚瑟王的时代。亚瑟王带领圆桌骑士们击退外敌,并且在他贤明的统治之下,英格兰达到了空前的繁荣与强盛。

但任何王国都避免不了由盛而衰的命运,亚瑟王也在一场由其子莫德雷德发动的叛乱中身负重伤,最终离开人世,一代传奇落幕。据说亚瑟王最终被几位仙女用船载至阿瓦隆,并葬于此地。英格兰人民相信,当祖国遭遇危难之际,亚瑟王又会从阿瓦隆前来拯救苍生。

 

 

在原型人物本身的传奇背景下,这位少女骑士就天然地被赋予了天然的魅力。她的魅力,绝不仅仅体现于其原型,不仅仅体现在那些涂抹了传奇色彩的Excalibur及Avalon等宝具上,不仅仅体现在那阳光一般的金发和绿宝石一般的双眸,也不仅仅体现在那一袭飒爽而优雅的裙甲和强大实力,还体现在她所具有的高度责任感、或彬彬有礼或正气凛然的举止、善良温柔的内在等等一切完美骑士精神的具现。这份完满性引人神往,且因符合人物背景而透出很自然的美。

 

▲“该成为王的......并不是我。”

 

被隐藏起来的阿尔托莉雅篇与玛修篇的玩法相同。从场景上来说,室外更加体现出画面的优势,抬头望向天空还能看到镜头在阳光下产生的光环效果,非常赞。而从内容上说,与Saber的互动也比玛修篇更加温馨有趣。不免让人怀疑这才是正篇(笑)。

 

 

就这么点东西,真的够吃吗?

 

全部路线通关之后,还能解锁镜头位置切换以及放大功能,让玩家能更尽情地欣赏她们的一举一动。简短的内容在这样的安排下有了更多的可重复性,来来回回看个几十遍都可以不在话下了。

 

恋爱游戏的未来

 

虽然《FGO VR》、《夏日课堂》等作品因其故事内容而不能说是“恋爱游戏”,但这种以模拟同女孩子相处、互动为卖点的游戏,广义上来看都可以归类为恋爱游戏。或者称GalGame(美少女游戏)更为准确,但考虑到乙女游戏的情况,故在此统称恋爱游戏。

以VR为新媒介,以《夏日课堂》为先导,恋爱类游戏一下子从文字类游戏跳跃到了最前沿的游戏方式上,让恋爱游戏的节奏、代入感得到了质的飞跃。当然,目前在情感深度方面,文字游戏占有绝对优势,然而随着VR游戏内容趋向完整、丰富,游戏时长逐渐增加,在这方面的差距必然会随之缩短。所以往长远的方向看,恋爱类游戏未来的主战平台很可能就是VR。

 

▲“《360度约会》系列”据说还挺不错。

 

VR恋爱的最大优势在于能够最大程度地打破次元的界限,这对于宅文化受众的吸引力是难以想象的。玩家不仅能够和现实中的偶像一起度过甜蜜的时光,甚至还能与ACG角色站在同一维度下,感受她们的心跳,这是在现实中绝对无法获得的体验。换言之,以前的恋爱游戏常常是模拟现实,而在VR恋爱游戏中,我们是在创造现实。

此外,即便VR作品内部也存在代入感的差异。比如VR游戏与VR视频,二者的一个显著区别就在于代入感,这种代入感是由对玩家的动作侦测实现的。VR视频仅能反馈头部的转动,而VR游戏能够反馈玩家在一定空间范围内的移动,尽管这一范围非常有限,效果却举足轻重。这体现出VR恋爱游戏的不可替代性。

 

玩家可以配合游戏来自行创造实感,比如在适当的场合站起来。

 

在未来,当VR游戏逐渐成为与电视游戏共存的另一股主流,即便小厂商对于VR游戏的开发也趋于熟稔的时候,相信也就会是VR恋爱游戏遍地开花的时候吧。而这个未来,似乎并不遥远。

 

教育事业蓬勃发展指日可待。

 

真正的结语

 

本次《FGO VR》的降临,不仅仅是“《Fate》系列”首次步入VR领域的一个标志,而且也是今后同类VR作品的一块指向标,更是给我们粉丝们的一次圆梦,以及一份对未来的憧憬。

 

在生活中又多一份盼头,感觉真好。

 

 

 

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