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首页    游戏评测    《零 濡鸦之巫女》评测:终于移植但诚意不够

在玩家怒骂女鬼柏青嫂阴间操作时,Tecmo淡定地在E3发布会上打出了《零 濡鸦之巫女》移植的王炸……

【文:冷蜗 / 编:马修】

 

原Wii U独占的日式心理恐怖冒险游戏《零 濡鸦之巫女》已登陆NS及各大主机平台,这次移植相比原版有何提升?究竟能否满足玩家的胃口?相信本篇评测能带给你答案。

本篇评测基于NS版

 

大问题不多,小问题不少

 

首先汇报下简易数毛结果:虽然《零 濡鸦之巫女》是以Wii U为目标平台开发的,但运行效果仅有720P 30帧,时隔七年移植到NS平台,运行效果居然达到了……惊人一致的30帧。分辨率则较难判断,但可以确定的是游戏在主机1080P模式下的UI要比720P模式更清晰,而画面及场景分辨率,可能是因为本作采用了噪点滤镜的原因,对比之下未发现有何明显的差距。

 

720p画面表现

 

1080p画面表现

 

如果说没有摸到60帧算是遗憾,那不能稳定30帧,属实是Tecmo偷懒了。遇到复杂的场景以及涉及水体运算的时候,游戏就会出现肉眼可见的掉帧,虽然不是不能接受,但出现这种情况的时候还是会让人感到心头一痛。不能接受掉帧的话,那偶尔的loading一定更加劝退。

 

虽然不频繁,但特别集中于某几个章节中,开个门loading一下,走两步loading一下,loading时必然会卡住,Tecmo的游戏工程师该出来谢罪了。除此之外,一些原版游戏就存在的模型错位、动作僵硬、镜头乱飘等问题是一点没改。

更致命的是笔者在流程推进到第十三章的时候还出现了游戏报错的现象,姑且怪罪于这个不吉利的数字吧。

 

 

最值得吐槽的其实是本作的汉化。通过对比发现,简繁体中文部分道具的译名略有不同,这倒属于正常现象。

 

 

神奇的是,在简体中文的状态下,部分操作提示有机翻的迹象,有的对话还出现了同音错字。

 

 

部分机翻似的操作提示

最为离谱的是,在按下“-”选择键之后,菜单左上角出现了“姿势”这样意味不明的字样。事实上,将语言调整为繁体中文后可以看到这个词语的正确翻译其实是“暂停”。

 

 

如果说操作提示和对话字幕的翻译错误只是马虎,那连菜单文字都没仔细校对的就只能用说有些不走心了。

正所谓KT虐我千百遍,我待KT如初恋。如果说上文所述《零 濡鸦之巫女》的种种缺点都没有劝退你,或者说你仍然想了解这部作品,那就请继续浏览本篇文章吧。

 

生活不易,女鬼卖艺

 

《零 濡鸦之巫女》的故事发生在日上山,围绕着不来方夕莉、放生莲和雏咲深羽三位主角进行,利用射影机消灭怨灵、解开谜题,最终抱得美人归。三人各有目的,但又互有交织,他们的际遇组成了一则怪异幻想故事:日上山打鬼队。

 

 

本作最大的特色就是,角色被雨淋、在水中和被怨灵攻击到一定程度之后,会进入全身湿哒哒的“濡湿状态”。

 

 

在这个状态下被“咸猪手”摸到会持续掉血,想要解除状态需要使用“净化之火”,或者等一段时间衣服自然干掉。

 

借由机能的提升,本作在画质方面有较为明显的提升,肉眼可见的高清画面和材质贴图,女鬼的每一根头发都能看得清清楚楚,仿佛真的置身于鬼屋当中,而且不论是可操控的女角色还是女鬼们,在Tecmo的精雕细琢下都显得色气满满。

 

 

特别是角色在湿身状态下,半透明的衣物与皮肤黏在一起、水滴从香肩缓缓流到手指等效果,将本作的色情恐怖程度一连抬高了好几个台阶。

 

 

净化之火是什么?被雨淋衣服会湿不是很正常吗?

而且本作移植增加了拍照模式,虽然只能在章节开始和结束的一段时间内开启,但还是又多了一份快乐!

 

 

水鬼和假面相比

 

本作玩法机制与前作《月蚀的假面》基本相同,拍鬼除灵推剧情,最大的变化是删除了麻烦的固定式存档桩,改为存档点自动存档,这个改动毫无疑问能给玩家提供极大的便利,前提是没有碰到前文所说的游戏报错现象(笔者亲身经历,丢失了三个章节的存档)。战斗方面的改动则是强化了控制器的体感应用,需要通过旋转射影机尽可能多地拍摄到怨灵,拍到的越多造成的伤害越高。

 

当取景器中有五个目标时会闪红

 

这两方面的改进是好的,射影机的小改动既保留了历代的玩法与操作习惯,又丰富和强化了玩法,但是游玩本作的时候,我还发现了两点画蛇添足的改动:一是修复了系列从初代开始一直延续到《假面》的加速键单脚滑步,乐趣大减!二是没法像前作那样换房间逃离战斗,不管是杂兵还是BOSS,只要成功对视就必须要战斗,不分个你死我活誓不罢休,游戏体验变得极其不自由。

 

除灵不难,姿势要对

 

 

原版作品在Wii U平台就采用了极具特色的pad模拟射影机,这一特色继承到了NS掌机模式中。有一个加分项要特别指出:用NS掌机模式游玩本作,是要比用Wii U pad更舒服的。首先NS的重量比Wii U pad轻约100克,游玩起来相对来说累得要慢点,其次是NS的续航时间比Wii U pad长不少,轻松应对《零 濡鸦之巫女》较长的游戏流程。本作的暗部场景较多,相信在OLED版NS上会拥有更出色的画面表现。

 

 

事实上除了对比Wii U pad有优势,本作更适合用NS掌机模式游玩。游戏中的怨灵大多会瞬间移动,从面前消失出现在身后,即使不瞬移,巫女怨灵也会用极快的速度在主角身旁转来转去。体感操作虽然容易跟上怨灵的脚步,但如果是在主机模式下游玩,经常会出现脑袋面向屏幕,但手绕到身后这样“奇行种”模样的情况。

所以就舒适度来说,体验的排名应当是这样的:NS掌机模式>Wii U pad>主机模式。

当然,游戏体验情况因人而异,评测结果仅做参考,具体如何还需玩家亲身体验。

 

点评总结

 

此次《零 濡鸦之巫女》移植登陆全平台并非《真红之蝶》那样的完全重制,虽然原版游戏足够优秀,但此次移植作品不管是画面表现还是原作缺陷都定格在了原汁原味的水准,据说PC版还有高帧率运行游戏时加速的BUG,各种槽点表明本作是一款诚意不足的中庸复刻。是否值得一玩,就交由看完评测的各位自行判断吧。

 

优点

+ 细致的人物模型湿身表现

+ 方便的存档和好玩的战斗

+ 拍照模式乐趣加倍

+ 掌机模式体验优秀

缺点

- 相比原版提升甚小

- 简体中文翻译有误

 

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